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人家:我投资一亿,你们把家底都亮出来让玩家开心开心。
咱们:我投资一亿,你们省着点花。。。
<hr/>原神目前团队据说有600人参与研发。
100000000÷600≈166667。
研发四年。
166667÷4÷12≈3472。
3472×7=24304。
平均每人月薪两万多,抛去宣发平均每人月薪不到两万。再算上贫富差距,工资低的员工每月能拿一万多。
数据基本说明了一亿美元大部分都在研发上。如果大部分都在宣发上,那就只有傻子才去米哈游做游戏了。
基本也可以假设这么多人都在认真工作,毕竟游戏大厂也不好摸鱼。
既然米哈游投资如此巨大,甚至各种抄袭借鉴,最后只能做到这个地步。
只能说明一句话。
我们离成功太远太远了。只用一亿美元是很难追上的。
<hr/>原神是一个联机刷副本的游戏,也可以自己玩单机。
最关键的是,这游戏免费啊。
在Steam上能找到几个免费的单机游戏啊?
(偶尔白送不算啊)
首先单机游戏没有竞技性,氪金无论怎么氪都是给自己看的,就算是联机给队友看也不如竞技网游给对手看更有满足感。
而且这个游戏免费的部分还能有这么多的内容。
光是这一点,我觉得这游戏得个7 8分没啥问题。
这游戏最大的问题还是氪金收益不平等。
欧皇抽几下就都是五星,像我脸黑的就只抽到主角和琴(虽然我没氪金,但是免费的我也没少抽)。
当然,这种抽奖的优点就是开发商不用做太多数值运算了。只要抽奖的次数足够多,利润和次数就是成正比的。开发商只需要根据抽奖概率来调整售价就得了。
所以我觉得ign打9分虽然略高,但是没有高出太多。
<hr/>一个学生,上一次考试考了60分,下一次考试考了80分,如果两次都是真实实力,那他一定付出了很大的努力来改变自己的学习习惯,才会有质的飞跃。
如果他上一次考了80分,这一次还是80分,很明显他就是在正常发挥,考80分对他来讲已经成为了一种习惯,非常轻松。
米哈游应该是属于前者。
腾讯是那种明明能考90分,但是班级其他孩子平均水平也就70分那样,腾讯考的太好了也没啥用,索性就考个80分左右就得了。
<hr/>现在大家都在骂米哈游要凉因为钟离没设计好。
我就笑了。
网民的记性是很差的的,因为网民没有很强的连续性。在网上说话最多的就只有学生,剩余群体很少有时间和精力参与这些讨论。
现在大家都因为钟离骂米哈游要凉,在我看来和几年前大家因为穿越火线出火麒麟了骂穿越火线要凉是一样的。
大部分人只是在宣泄自己的不满,很少有人能够理性地分析米哈游错在哪里。
而且只要能够理性分析米哈游的错,就会发现米哈游这次犯的错和米哈游之前做游戏的时候犯的错并没有本质上的不同。只是得罪了一部分玩家,对另一部分玩家包括潜在的氪金玩家甚至是潜在的新用户都没有影响,也就是说并没有对大部分玩家和用户造成影响。等过一两年钟离这件事过去了,韭菜又换了一批,到时候原神继续往下开发,源源不断地吸金,现在闹出来的小打小闹都会被遗忘。
所以,事实就是无论那些人如何唱衰原神,原神都不会凉。就像赛博朋克2077一样,就算赛博的bug比现在还要多蠢驴也只是会丢失一些首发量,并不会影响赛博朋克变成蠢驴的下一个吸金怪。
<hr/>逛了一天龙脊雪山。
我大概知道为啥米哈游敢不认真做钟离了。
<hr/>这回答不更新了,也不讨论了,所以把评论关了。 |
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