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[分享] 从没有玩过《魂》系列游戏的玩家,第一次玩《黑魂3》是什么感觉?

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发表于 2024-11-4 07:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2024-11-4 07:43 | 显示全部楼层
我永远忘不了那一天,我在网吧玩英雄联盟,在等沙雕网友上号的时候,我浏览网吧自带的盗版游戏,想找一个打发一下时间,然后我点开了黑暗之魂3。
pc的黑暗之魂并没有做键盘操作的说明,全身包裹的中世纪铠甲和盾剑看起来即威猛又有安全感,我点了骑士开局,摸索着砍翻了几个活尸,来到一个广场,左边是一个巨大的棺材,广场中间有一个跪倒的猛男雕像,右边是悬崖深渊,我在广场转了几圈,打不开前进的门。
摸索了十分钟,我终于拔下了猛男身上的螺旋剑,然后就没有然后了,接下来我打了整整两个小时,发现根本就没有战胜他的办法。
猛男又高又壮,招式大开大合,一把长戟打的我落花流水。举起盾牌只能勉强抵挡,手里的长剑根本不占优势,我觉得可能是我走错了路,这个猛男一定是什么游戏中后期的boss,完全不是现阶段的我能打败的,于是我从头探索,仔细观察地图,发现了一条涉水小道,我为自己的细心感到高兴,我趟着水走了进去,远处有一只正在睡觉的巨大的结晶蜥蜴,走近之后它醒了过来,然后又没有然后了。
我站在第一个篝火,向猛男广场的方向眺望,发现想要通过广场唯一的办法就是打败猛男,我继续挑战,发现还是打不过。我灵机一动,近战打不过,我换个法师开局,拉开距离用远程攻击就能打败他,简直卑鄙。半个小时以后,我发现我还是太年轻,我的蓝不够,而且最要命的是我的能量弹打不中移动中的猛男,反而人家冲过来一戟就给我挑飞了。
我当场放弃了这个游戏,和沙雕网友继续开黑玩英雄联盟,当我的亚索0/8/0的时候,我满脑子还是猛男那高大威猛的身影。
接下来我打了整整一周,每天坚持打两个小时,一周之后,我的沙雕网友终于发现了我在玩的游戏。
沙雕网友:“上号啊大哥,你打啥位置”
我:“我玩亚索”
沙雕网友:“你玩个他妈烂锤子亚索,你玩个索拉卡吧你”
我:“索拉卡这个版本不强势,还是玩亚索吧”
沙雕网友:“求求了哥,那个对你来说太难了”
我:“难?我的字典里就没有难这个字!”我恶狠狠的喝了一口冰可乐,言语中透露出一丝骄傲:“你知道我平时都玩什么游戏,还好意思提难?”
沙雕网友:“什么游戏?”
我:“黑暗之魂3!”
沙雕网友当场震惊:“你他妈的打游戏那么菜,你还玩黑魂3?你打的过古达吗?”
我:“呜呜呜打不过”
沙雕网友当场登录游戏录了视频给我,骑士举盾二人转,盗贼弹反火焰壶,打的猛男屁滚尿流。
我当场震惊:“牛啤啊!”
沙雕网友邪魅一笑:“正好现在新出了dlc,要不要一起呀骚年?”
我:“要,要,哥哥给我,我要”
那一天,我在steam上正式买下了这款游戏,举着盾牌生涩的击败了灰烬审判者古达。
那一天,我摸索着迈入了传火祭祀场,脸红心跳的在防火女的指引下将螺旋剑插入了王器,推开门,来到了洛斯里克,风在耳边猎猎作响,我拔出剑,向第一个活尸发起了冲锋……
当我收集到了最后一个戒指,steam记录下了我在这个游戏里最后一个成就。
我在北方不死院再次醒来,探索这个世界历史的真相,和古老的王们交手,和历史中的古龙还有深渊魔物战斗。
我跳进漩涡,在如密的海边眺望远方,想象海那边的样子,在古城和密林中穿梭,在世界彼端的多兰古雷格用新的视角展开冒险。
我从失败的猎人身上捡起风衣披在身上,拾起一把破烂的锯肉刀向怪物挥砍,一次又一次不断的在亚楠的噩梦中惊醒。
艾尔登指环发售将近,恍惚中又想起来第一次从无主墓地中醒来,抖落灰尘,面对一切未知,茫然四顾的那个小小灰烬,竟燃起了那样一团火。
我们一次又一次的踏上征途,未知的困难和恐惧永远也无法磨灭我们的毅力,即使初火熄灭,我们的故事也永远不会结束。
愿你的勇气,我的剑,我们的胜利,与太阳同在。
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发表于 2024-11-4 07:44 | 显示全部楼层
我是被知乎上的某人骗入坑的。他在回答里说黑魂有多好玩,而且也不必太担心难度。于是我于2017年入了steam版。

初见还是很惊艳的。火已渐熄,然位不见王影。钟声响起,各路鬼怪(抱歉我当时就是这样理解的)从棺材里爬了起来,那巨大的身躯与燃起火焰的怒吼,让我开始觉得,那个说不是很难的答主是不是在骗我。

于是我按很多人推荐的那样建了个骑士号,并私心的选择性别为女性以及捏了自认还不错的脸。当然面容后来还是被毁了但这是后话。
于是我就这样进入了黑魂的世界,在2017年的夏天。
开局还算不错,顺利的点燃了第一个篝火,也学会了基本的翻滚与举盾动作。空中跳劈教程过后,举着盾打败弩兵,进到有着一大片鲜血与提示条的地方。
那是我第一次见到满地的提示条,无非是写着不要放弃,前有强敌之类的话。当然我也不是纯种小白,这种开阔场地加中间蹲着一位大佬,必是boss战无疑了。

但我压根没有料到会有如此……用什么词来形容……压迫感。没错。灰烬审判者,初见就送我回了篝火。它的攻击范围之广,攻击伤害之高,攻击频率之快,令我难以相信这是第一个boss。死了几回之后,我开始掌握规律,看到要出招便翻滚,没有把握就举盾,绝不无脑挥剑(当时我没有贪不贪刀的概念)。古达开始稳定的下血,我也基本认为已经必过的时候……
它变身了。
更大的躯体,更高的攻击性,尤其是刺耳的嘶叫声,简直是物理与精神双重打击。我毫无心理准备,从惊吓中回过神来,就已经再次回到了篝火。
其实当时我就已经在怀疑,是否不小心意外解开了隐藏boss。不得不向朋友求教,告诉我这就是首个boss无疑,并说了些诸如弱火,二人转之类的我根本听不懂的话。
这场战斗大约持续了整个晚上,玩惯了暗黑式arpg的我,不得不适应只有几个血瓶,挥刀僵直极长,且挨几下就得死的游戏模式。现在回想起来,灰烬审判者古达二阶段的主要难度还是在于心理压力,透过游戏屏幕,让玩家感到害怕从而自乱阵脚。
打败他,点燃第二个篝火,我突然理解了之前看到的别放弃的提示的含义。而推开大门,地上干得好的提示,又让我觉得格外振奋。
之后我可以说是进行了一场似是单机游戏,却又经常可以分享到他人感受的奇妙旅程。我在防火女边读到前有爱情,在铁匠边读到好工匠啊,在篝火边读到愿火焰将你引导,在侍女面前读到是攻击的时候了。
当然,我并不蠢。大概。

这样的体验在高墙边得到了进一步展现。我在篝火处的墙边读到前有狙击,顺着位置跳到一处暗台,果然有个弩兵埋伏在那。在阶梯前读到是各个击破的时候,从此学会了把大片的巡逻敌人挨个引回来的打法。再一次读到不要放弃,是在跳下一处地板塌陷,走出去解决了两个小怪,出现一上一前的分岔路时。
我以为又要boss战,而这次遇到的是龙。星际争霸里有句台词,说怪物的灵能叫声一直在耳边回响,当时我脑中就突然闪过这句话。初见龙的压迫感之强,远远超过古达变身,而它不断上下封锁道路的吐息,以及下路前面无数的远近程怪,又连续的送我回了篝火。虽然现在知道可以冲上前开门快速通过,但当时我最后是谨慎的估算吐息间隔,从下路冲过去的。
如你们所想的,刚刚逃离龙坑,又一头撞上洛骑。我为了过洛骑这道关,死了大概三次。第一次领教了高级敌人的破盾技能,那种明明举着盾,却又不断掉血的无力感,再加上龙吐息音效的心理压迫感,让我几近崩溃。
终于杀掉洛骑,再又被门里小怪偷袭一次,我看见了前有营火的温暖提示。可以说当时那个提示让我汲取了不少心灵力量,即使带着前面宝箱怪的心理阴影,也敢跳到下层不见天日的黑暗中一探究竟。一道城墙前的前有埋伏的提示让我看见了爬上来的小怪,虽然紧接着接下来火很有用的提示让我不明所以,但我还是杀了些小怪,下了爬梯。游戏难度到这里陡然提升,进了门,远远看见长枪洛骑在巡逻,退出来,又是弩兵组合。杀掉它们再下爬梯,赫然就是一名身形巨大的胖骑士,在他巡逻路径上,堆满了骑士的尸体。
我被这一连串的场景震住了,不敢上前挑战,心中只想着赶紧找到下一个篝火。于是我原路折回,想在长枪洛骑那试试,毕竟他的身材比胖骑士要小很多。
毫无悬念的回到上一个篝火,再一次跑图的我回到了前面说的火很有用的提示前。这次我没有杀那些小怪,只想着赶紧前进,却被一阵突然出现的刺耳尖叫吓住。犹如古达二阶的黑色巨大怪物拦住去路,而它只用两三下就让我回到起点。
当时我已经被龙,洛骑,长枪洛骑以及各种地形卡弩兵之类的偷袭搞得痛不欲生,这只人脓是压垮骆驼的最后一根稻草。我的意志崩溃了,几乎不敢和任何怪物交手,一路跑过屋顶,任咆哮在身后回响,下了爬梯。我当时坚定的认为已经跑出很远,一定会有新的篝火就在前方不远处,或许就在胖骑士身后。我小心的试图躲过他,但还是引到了他。已经不敢再交手的我头也不回的往前跑,遇见一片开阔地形,需要下阶梯到达大院,而那里,有两个洛骑在巡逻。
我终于意识到这里没有篝火,即使有,也必须至少打败眼前的强敌才能见到。而已经崩溃了的心态,不可能再让我做成任何事,毫无悬念的死亡之后,我就退出了游戏。当时是2017年。

后来是因缘巧合,于两年后,大概4月中,又和人聊起这游戏。他们告诉我,黑魂3很好玩,而且不难。

怎么可能不难!龙在楼顶上吐息,你得从火中间冲过去,迎面撞上洛骑,再解决两个偷袭,在黑暗的室内空间与怪缠斗,然后是人脓……这一切该死的可怕经历之后,你渴望篝火,寻找篝火,找到的却是一群一群的洛骑!长途跋涉到这血瓶都要空了又没篝火怎么打?这都罢了,不要忘记第一个boss的难度,如果再往前走是下一个boss,那得难成什么样?
他们说,其实真的不难。人脓极度弱火,洛骑也远没有他看上去那么可怕。至于龙,不过是个吉祥物而已。路途远是因为没开捷径,而下一个boss叫冰狗,甚至还没有狗群难打。
我经不住劝,终于在离开两年之后,再度回到了高墙。洛骑还是那个洛骑,以平和的心态去打,一盾防,一翻滚,躲过战技,反手还他两刀,似乎很轻松就过去了。黑暗中的偷袭,只消一直举盾走到面前,几刀砍倒即可。至于人之脓,扔出火焰壶再一阵连砍,居然成功杀掉了。甚至曾经留给我心理阴影让我两年不敢再碰这游戏的胖骑士,居然显得如此迟顿……出招慢,收招慢,旋风斩只消躲远点,甚至砍死了也没有奖励,原来他只是个普通小怪而已!
院子里的洛骑群,一个个引来击破即可。这游戏居然如此简单?进到boss战,传说中的冰狗出现,如此明显的攻击动作,如此巨大的胯部……满地胯部很有用的提示,原来就是指这个吗?而我……一次过了?

原来这游戏的难度,或许并不在游戏内部,而在于玩家自身吗?我初见古达时,被它的压迫感,以及二段变身的恐怖感震慑,所以乱了阵脚。初见龙,初见洛骑和人脓,均是如此。回想两年前的放弃,原因可能特别简单,不过是被不断积累的恐惧占据了内心,失去挑战的勇气罢了。

这游戏很难么?
之后,大树两次过。
法兰要塞恶魔三次过。
不死队门口看见余火提示,捏火,见npc金标,召之,一次过。
结晶老者两次过。教堂长老群一次过。霸王沃尼尔结结实实的吓了我一跳,但还是一次过。
地下监牢找路被狱卒虐了段时间,不得不查了攻略,顺便救到洋葱。在巨人监牢和狱卒群那死了很多次之后,终于巨人王凭借洋葱一次过。
沙力万门口找路死了几次,找到雾门看见白灵就召了,一次过。
艾尔德里奇,因为前面银骑士的强力,让我怀疑这boss很强,捏余火召了位好哥哥,然而因为不熟悉boss技能,二段被箭雨射死坑了他。再捏火等他画符,等了十分钟无果,自己冲进去过了。
紧接着打舞娘,一次过。
猎龙铠甲,召了暗月骑士白灵,不熟悉boss转阶段之后的盾击连招被秒了。再尝试,过了。
双王子,初见被传送杀得再度快要崩溃,但冷静下来再打,又似乎没那么难。死了大概八九次过。
妖龙召了灰心哥,一次过。
一路基本上很轻松的到了无主墓地,本来以为英雄古达可以轻松过掉,却意外的卡住了。
苦战四十多分钟,大约尝试了七八次,过了。

查攻略明白怎么去古龙顶,无名王者非常厉害,一阶段死了很多次,均是死于丢锁定,丢视野。
平复心情分析,丢锁定无法避免,只有凭借龙的肢体动作预判无名的招式,不过横扫与刺击而已。再进去打,成功进入二阶段。之后几次死于慢刀和投技,再看看热心玩家做的视频攻略,换猎龙盾,总共卡了一个多小时,过了。

薪王化身,慢刀难以适应,曲刀模式难挡,最终一小时后过。
进入dlc,狼群有点难对付,找路花费大量时间,树枝上下的弓手有点难缠,废墟里的巨大骑士群难打。一旦适应了,又变得很简单。修女姐姐那里,因为有满地的鼓励的提示,于是捏了余火召了位好哥哥。
好哥哥陪我进去,一大段cg之后开打,顺利打完二阶段。好哥哥不断下指修女尸体,我以为他要我站近点,等黑火焰突然燃起时,才惊觉是提醒我小心她会复活。躲开之后,修女隐身,突然朝我扔火,血量不太健康的我猝不及防,又坑了位好哥哥。
于是自己重新冲进去开战,不断的死于隐身之后的投技,以致我错误的认为隐身之后必接投技……死了四五次,弄清楚boss套路,顺利打到三阶段,再死两次,过了。
目前在dlc2受苦。以下是成就图。



我的确是两年前到高墙的,但特别奇怪相关成就是最近继续玩了才给的。而且我并没有得到灰烬审判者成就。

一路玩下来,要说有什么体验,无非就是初次接触魂系列时的压迫感。
压迫感产生了恐惧感,惧意一点点蚕食斗志。这游戏的精巧之处,在于它挑战的不是游戏里的主角,而是在玩游戏的人。各种陷阱,利用的不过是玩家的贪欲又或者是好奇心,让玩家为了一个道具,虽然隐隐猜到有诈,却还要往前走过去。或许,这就是黑暗之魂的意义吧,毕竟人类即是黑魂,你我都是。
玩家不断被挑战,不断被打击,最终像我两年前那样崩溃。看到怪就害怕,看到狭窄地形就恐惧,听到尖叫声就一身冷汗。失去斗志,乱了心神,这游戏难就难在这里。那些boss攻击力是高,但破绽同样明显。即使是无名,也有着极其明显的攻击起手势。冷静下来,就很容易躲过。只要心情平静,自然能做到不贪刀,不误判。

所以这游戏,我越玩下去,越觉得这游戏提升的不只是角色,而是自己。不慌不乱,不被怪物可怕的外表吓到,不自设障碍,平常心去打,难度瞬间就下降很多。

再有一路上不断出现的提示。前有幻影墙,前要小心远程战,前有三人行……现在想想,也正是一个个的提示让我可以长期保持冷静的心态。
对初次玩的我来说,一切场景都是未知的,所有怪物都是初见,所有埋伏都算偷袭。然而凭借着提示,我化解了很多危机,甚至于在这游戏中产生了信赖感。有那么多热心的陌生玩家留下提示帮我,鼓励我,在这阴暗冰冷危机四伏的世界里,我也就不怎么害怕了。
现在我还有写提示帮助他人的习惯,偶尔被点赞还会觉得开心。因为这代表游戏中还有和我一样在看提示的萌新,他也必然信赖着地上的标记。
当然我也被骗过,顺着前有跳跃的提示摔死过,也被入侵下指过。这都没什么,因为满地热情的提示,远远盖过了负面东西带来的影响。
我是觉得,玩黑魂,面对那些普遍巨大的,强力的敌人,你怕他,和不怕他,这就是两个游戏。
所以问我是什么感觉,我的感觉就是,有那么多游戏里,游戏外热心的玩家,帮助我保持住对抗恐惧的勇气。
这就很好。
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发表于 2024-11-4 07:45 | 显示全部楼层
我是魂三入的坑,清楚记得卸载过黑暗之魂3七次,第一次是打完古达手贱砍了灰心哥,被砍到卸载,第二次是萌新状态在高墙迷路,第三次是进dlc打黑龙被打到砸键盘,第四次是升120之后和朋友一起打后院擂台,朋友后来退坑了,第五次是我开始穷极无聊跑周目做白金了,第六次我已经跑完八周目,什么boss都能击倒了,第七次是我帮着新人打boss,突然觉得十分的无聊,就把游戏删了。
反正我觉得这基本就是我的成长历程吧,从萌新状态下摸不着门槛和套路,到后来和朋友联机的开心,到后来自己一个人也能单独击倒boss甚至帮助别人。
最后火灭了,朋友都走了。
开始这个游戏让我觉得很难,之后让我觉得惊艳和热爱,再后面开始熟悉,很久之后手感开始陌生,节奏开始乱掉了,越来越不会玩。
我今年打血源的时候气的在steam动态发了一条:洛斯里克的薪王居然在亚楠被打的和狗一样。突然想起来自己开始玩黑魂的时候也是一样,好奇、恐惧、兴奋、愤怒……
但是我们还是推开雾门勇敢地向前走了,这就没有遗憾了吧。
毕竟我们,击倒过神明。
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发表于 2024-11-4 07:46 | 显示全部楼层
我是一个可爱的女孩子。
在一个弱智朋友的极力安利下,我买了手柄,打开了黑魂3。
由于我第一次用手柄玩这类游戏,我其实是非常不习惯其视角转换的。于是现在周边转了几十圈,慢慢试着打了几只小怪,当我从一个跳下一个小坡的时候,萌萌的我当然不会想到落地就有一只黑黑的小怪等着嘿嘿嘿我,所以我被吓的魂飞魄散。
心态崩了。
关游戏。

第二天
我重新鼓起勇气,来到了那个坡,信仰之跃,落地同时给了那个小怪一刀,他死了。于是我心想:也不过如此嘛。
后来我来到了古达的boss站,拔出了古达的剑,噩梦开始了。
心态崩了。关游戏。
第三天
开游戏,继续锤古达。
“卧槽?这b还会变身?”
心态崩了。关游戏。
第四天
心态崩了。
不想开游戏。
……
直到有一天,我的智障朋友又跟我聊起了这个游戏,我突然想起来,我还没有打过第一个boss。
继续开搞。
约摸一个小时的游戏时间过后,我终于在自己还剩丝血的状态下,打死了这个b。
好,当时的我,就像是第一次吃鸡进了决赛圈,全身都在抖,好像刚刚经历了一次人生的转折点,好像刚从跳楼机上下来发现自己还活着,你懂吗?肾上腺素飙升,太特么刺激了。
后来,我有幸,亲眼见到我那个弱智朋友,他当面给我演示了黑魂以及血源的正确玩法。
虽然我当时嘴上什么都没说,
但是我的内心:
卧槽?
你特么在逗我?
你为什么不跑?boss都站你面前了?
啊?为什么boss砍不到你?
歪?这跟我打的不是同一只boss吧?
不是,你为什么会知道他接下来出的是什么招?
这tm也能躲掉?
这tm都不跑的?
直接小碎步移到boss屁股后面去都行?
这不可能?!
……

心态崩了。玩nm。
……
直到现在,我还没有打过那个智障朋友口中的魂3最菜boss——也就是第二个boss——波尔多。
心态崩了。
我还是玩奇迹暖暖吧。

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发表于 2024-11-4 07:46 | 显示全部楼层
首先说一下,我之前从来没玩过这类游戏,甚至都没有听说过黑魂3很难,今年9月多打折的时候入手,目前300h,也算一个老ass了。看了这个问题,想来答一发,也算是纪念一下最初的传火之旅吧。
我选的是法师开局,但第一次玩的时候不会用法术,只会拿剑肉搏。一路砍瓜切菜来到boss房(错过了布加迪威龙)。第一次,被古达两刀砍死。第二次,被一把抓住,一刀插死。接下来就是无休止的you died you died。我一度被古老师打出人生阴影(以至于我来到无主墓地后看到还是古老师,想都没想就叫了两个太阳基佬)。古达老师一阶段招式大开大合,压迫感十足。二阶段人之脓爆发,我是谁?我在哪?我怎么死了?再加上身高高我两个头,跑起来又灵活(刚开始玩懒得看教程,不会锁定),往那一站的感觉就是一夫当关万夫莫开。
最后删号,换了一个骑士,看网上攻略学会了绕古老师左手砍,然后死了不知道多少次砍死了古老师。古老师死后,我对这个游戏也有了一个清(ke)醒(pa)的认识,我好像就是一个会滚的杂兵???
之后就开启了高墙七日游之旅。前几天我都没有发现第二个篝火,只要死掉就从第一个篝火一路杀过去。第一次看到飞龙,我都懵逼了,这东西要怎么打?拿弓箭射一箭,掉了一点血(敏捷不够)。然后又看攻略知道飞龙不用打,然后跑过去见到了洛老师。
洛老师的出场太惊艳了。在一众衣不蔽体的活尸中,洛老师一身比我还帅的标准骑士装备,开始了他的教学。洛老师教会我老师说话不要插嘴,这是一个回合制游戏,在一次次的死亡后,终于可以不依靠飞龙打败洛老师。
好不容易打到冰狗那里(由于对古达老师的恐惧,人之脓都没打,洛骑倒是莽死了不少),发现这boss好菜呀,和老师们都不是一个级别的,只会拿锤子砸又不灵活,二阶段开始还会让你白打很久。随随便便死了几次就过了。
站在冰狗门口,高大的断桥下一片森林,森林上是村庄,远处一坐坐房子(教堂?),这就是朕将来要打下的江山(描述的好简陋。。)吗?我第一次感到我是在一片这么壮阔的大地上进行一次史诗级的冒险(当时还不知道传火是干什么),我也是第一次产生了征服的成就感。
到现在,面对黑龙盖尔死几十次,也没有了当初面对古达老师(不管我后来怎么虐他,还是想尊称他一句老师233)时那种心脏炸裂的感觉。我见过了伊鲁希尔的月光,见过了环印城的末世,见过了亚诺尔隆德和罪业之都,都不及我最初在高墙上的眺望。

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